اخبار الصناعة

تعريف وتطور اللعبة

2018-07-30
تعريف لعبة قابلة للطي
1. تعريف لعبة أفلاطون:

اللعبة عبارة عن محاكاة واعية لجميع حياة الشباب (الحيوان والحيوان) والقدرة على القفز.

2. تعريف لعبة أرسطو:

اللعبة هي الراحة والهواية بعد العمل ، وأنها لا تحمل أي نوع من النشاط السلوكي.

3. تعريف اللعبة من قبل Ruff Coster (المدير الإبداعي الإبداعي لشركة Sony Online Entertainment):

اللعبة هي أن تتعلم نوعا من النشاط في السعادة.

4. تعريف Cihai:

الهدف الرئيسي من الوصول المباشر إلى المتعة هو أنه يجب أن تكون هناك أنشطة يشارك فيها الشخص في التفاعل.

يوضح هذا التعريف السمتين الأساسيتين للعبة:

(1) الهدف الرئيسي هو الحصول على المتعة مباشرة (بما في ذلك المتعة الجسدية والنفسية).

(2) يشارك هذا الموضوع في التفاعل. وتعني مشاركة الموضوع والتفاعل أن التغييرات في حركة الموضوع واللغة والتعبير وما إلى ذلك ترتبط ارتباطًا مباشرًا بطريقة التحفيز ودرجة التحفيز.

تطور للطي
تولد اللعبة مع الحيوانات. في عالم الحيوان ، تعتبر الألعاب نوعًا من الأنشطة التي تتعرف عليها جميع أنواع الحيوانات مع البيئة المعيشية ، وتفهم بعضها البعض ، وتمارس المهارات التنافسية ، ثم تحصل على & quot؛ الخيارات الطبيعية & quot؛

ألعاب مصنوعة من البشر. في المجتمع البشري ، لا تحتفظ الألعاب فقط بخصائص غرائز الحيوانات ، ولكن الأهم من ذلك ، البشر كحيوانات أعلى ، وخلق مجموعة متنوعة من أنشطة الألعاب لتلبية احتياجاتهم التنموية.

اللعبة ، وليس للترفيه ، هو نشاط عفوي الإنسان خطيرة بهدف التدريب على المهارات البقاء على قيد الحياة والتنمية الفكرية.